些设定,基础数据上,将所有橙卡的角色数据重置然后让其单一性质比较突出。
不是专业的游戏设计师果然对游戏里的各类数值会不太敏感,这几个月的测试下来,游澤和婉清三姐妹单卡质量橙卡里数一数二,还有变态的组合技,当然了,组合技不能用在pvp里,所以算是有了些限制。
然而和其他橙卡差别不大的情况下,除非是对pvp情有独钟的人,不然是没人愿意花大力气培养其他橙卡的。
说到底,还是专业人士太少。
婉兴现在勉强可以算是一个原画师了。
一个画真人比画2D人物更厉害的原画师。
游澤能怎么办?
只能无奈的让婉兴以后可以的话多试试2D的角色画来练练手了。
现在,游戏的程序设计游澤在做,画面背景婉兴可以做,不过大部分都要游澤做,而且也要他进行灵源点的画面转换使它可以呈现在掌机上,动画动作三长老倒是可以帮忙,可惜没有推广作用,换句话说就是至少需要达到游澤这个境界才有可能做到。
而天星宗里……
到了游澤这个级别以上的,还“不务正业”的,没几个人。
游澤只能等游戏慢慢发酵,在将游戏传播出去的同时,让更多的人知道有游戏这么一个东西,然后对他产生兴趣,然后愿意加入到开发游戏中来。
哪怕现在多一个原画师,也能减轻一点游澤身上的压力。
然而天星宗里,除了三长老有意识的
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