考虑到不是所有人都了解作者创作小说的过程,陆成岁讲解的时候十分详细, 几乎是掐着角色下课上课的过渡时间就进入创作页面, 好几次引得系统警告他创作时间过久需要休息。
“那么有关创作模式我们先暂停一下, 主角得去睡一觉。”他操作着主角, 又把第一次玩游戏的糗事说了出来,“我当时第一次玩这个游戏的时候, 没注意时间,游戏时间比较快, 我一边和大家唠叨一边玩游戏,结果把角色弄死了, 现在想起来, 还是觉得不可思议。”
[不是, 一个休闲游戏居然还能死亡?]
[前面的别跑, 岁岁已经玩死好几个角色了_(:3」∠)_]
[可是看着很容易啊……]
[不能存档吗?]
“除了每日上课和写作,我们还可以随机在地图上逛一逛……”陆成岁将地图各个建筑的功能一一展示出来,这游戏的画面很好配乐也不错, 成功留下了不少观众的脚步,在最开始的详细讲解之后, 闰余成岁开始了剧情的快进,将一部分写作和地图打卡快速处理,游戏时间的几个月后,闰余成岁的鼠标停在了游戏文学网的后台界面上, 展示着后台的数据。
[可以说是很贴近生活了。]
[而且现实生活中不是每篇文都能得到曝光的机会。]
[看上去没什么难度, 可是这种奋斗方式莫名地吸引人。]
这种“劳动成果得到认可”的方式很吸引人, 不少人兴致勃勃等
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