现在,一共举办了三次游戏庆典,周期是每7天一次,每一次的主题和形式都不一样。”
“而从这一次的主题来看,这第四次也是新的主题,那么有可能形式也是新的。”
“目前因为数据量太少,我还无法判断这些主题和形式的周期,它们会不会出现重复或者循环?还是所有主题和形式都是新的,法则创造了一个庞大的数据库,每一次从里面随机抽取一个丢出来举办庆典。”
“这些只能等多参加几次庆典,才能去判断了。”
“我根据前面三次庆典,推断出了这个游戏庆典的一些基本规则,不能保证这一次也一样,但是至少前面三次,都存在这样的规则。”
“一、随身空间在庆典期间自动锁定,无法取出里面的物品,也不能存放新的物品进去。”
“二、所有庆典都是游戏中的游戏,参加庆典时出现意外或者死亡,等庆典结束,会恢复完好,状态恢复到参加前,同样的,庆典中获得的任何物品和状态,在庆典结束后也会自动消失,庆典留给我们的只有积分。”
“三、庆典的时间不会超过24小时,如果超时,法则会自动判定没有完成庆典,要扣除一定积分。”
“四、庆典开始以后,报名的人只要进入庆典范围,会被传送到特定的地点完成庆典,而这些地点,目前他们根本找不到具体是在哪里。”
“最后一点,庆典中可能出现随机礼包,如果发现,一定要第一时间打开,否则它随时可能消失。”
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