装备提供的暴击几率不是百分之七十五时,被动会复原)。
W技能主动:冷却时间待定
奇数次释放:下3次普通攻击会让自己进入只相对于被普通攻击目标无法选定状态0.5秒(让该目标无法对自己普通攻击,技能不会命中自己,装备无法命中自己)。
偶数次释放:下3次普通攻击会让自己进入只相对于敌方英雄无法选定状态0.25秒(让该目标无法对自己普通攻击,技能不会命中自己,装备无法命中自己)。
E技能被动:输出位克星——自己每次普通攻击附带目标攻击力百分之二十的额外物理伤害,自己每次普通攻击附带目标法强百分之二十的额外魔法伤害,视为攻击特效,Q技能生成的假身的每次范围伤害,只附带目标攻击力百分之十的额外物理伤害,只附带目标法术强度百分之十的额外魔法伤害。
为了平衡,当然可以让这个英雄的初始攻击力相当低,然后成长攻击力也相当低,来做平衡了。
E技能主动:团战续航克星——选定一个目标,彼此获得对方的真实视野,自己和该目标相互造成伤害时,获得百分之百生命偷取和法术吸血,期间对其他目标造成的伤害无法转化为生命值(包括诺手的Q,吸血鬼的Q,稻草人的W),持续到自己再次释放E技能关闭时才失效。
E技能特性:冷却时间为使用时长的一半。
E技能解析:属于通过让双方都具备续航能力的情况下,等打野抓人,让选定的目标无法通过对多个
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