自己获得对其的百分比护甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之四。
五级W技能被动:英雄或史诗野怪每损失百分之一生命值,自己获得对其的百分比护甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之五。
E技能被动:
一级E技能被动:英雄或史诗野怪每损失百分之一生命值,自己获得对其的暴击几率增加百分之一。
二级E技能被动:英雄或史诗野怪每损失百分之一生命值,自己获得对其的暴击几率增加百分之二。
三级E技能被动:英雄或史诗野怪每损失百分之一生命值,自己获得对其的暴击几率增加百分之三。
四级E技能被动:英雄或史诗野怪每损失百分之一生命值,自己获得对其的暴击几率增加百分之四。
五级E技能被动:英雄或史诗野怪每损失百分之一生命值,自己获得对其的暴击几率增加百分之五。
R技能被动:
一级R技能被动:每个被自己普通攻击的英雄或史诗野怪,自己获得1秒对该目标的真实视野。
二级R技能被动:每个被自己普通攻击的英雄或史诗野怪,自己获得2秒对该目标的真实视野。
三级R技能被动:每个被自己普通攻击的英雄或史诗野怪,所有友方英雄(包括自己)获得5秒对该目标的真实视野。
Q技能主动:Q技能主动始终获得自己关于对损失生命值的目标的单独暴击几率和单独的百分比护甲穿透和百分比魔抗穿透,Q技能造成自适应伤
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>