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第191章 幻英雄设计(1/2)
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    第一百八十七章幻英雄设计
    被动:释放一个技能之后,下次对英雄或史诗野怪的普通攻击附带0.5AP,0.4AD的自适应伤害(算单体伤害,能够用于科技枪和死亡之舞被动回血),对非史诗野怪和小兵附带1AP,0.8AD的自适应伤害,被自己一个技能命中的英雄,移动速度减少百分之十,持续1.5秒;被自己两个技能命中的英雄,移动速度减少百分之二十,持续1.5秒;被自己三个技能命中的英雄,移动速度减少百分之三十持续1.5秒。
    QWE技能的冷却时间5秒,每命中一个英雄,则冷却时间减少0.75秒,无消耗。
    Q技能:1300码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.05AP和0.04AD的自适应伤害。
    W技能:650码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.1AP和0.08AD的自适应伤害。
    E技能:350码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.2AP和0.16AD的自适应伤害。
    R技能被动:
    一级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带2次12点自适应伤害。
    二级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带4次12点自适应伤害。
    三级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带8次12点自适应伤害。
    R主动:开关技能
    开启时,自己的法强减半,把所减少的一半的法强转化

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