,最多在1秒内获得N层充能(法师终结者)。
被动:一级E时,N=1,二级E时,N=2,三级E时,N=3,四级E时,N=4,五级E时,N=5。
E技能主动:消耗一层充能,释放技能。
每消耗一层充能,E技能进入2秒的冷却时间,每次获得新充能,E技能冷却时间减少1秒。
E技能主动的伤害,获得百分之五十的生命偷取和法术吸血效果,造成的是自适应伤害而不是原始属性伤害(也就是不管被命中的技能,是物理伤害,还是魔法伤害,还是自适应伤害,还是真实伤害,都转化为自适应伤害,并将最终伤害值一半的数值添加到自己当前生命值内,无视重伤效果)。
R技能:模式切换。
开局就获得R技能:
R技能,切换到打野模式。
打野模式:
Q技能:只对750码范围内的野怪造成自己攻击力的伤害,来自非史诗野怪的伤害,减少百分之五十持续3秒,冷却时间3秒。
W技能:第一段命中野怪之后造成自己攻击力的伤害,可以释放第二段位移到野怪所在位置,只对野怪造成伤害,如果目标野怪被第一段伤害击杀也可以使用第二段位移到野怪死亡位置,而不是第一段伤害击杀野怪,而自己没有在野怪死亡前使用第二段则第二段消失,冷却时间3秒。
E技能名称:反反野技能
E技能被动:每秒最多获得5层充能,被单一目标技能命中,范围作
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>