每损失百分之一最大生命值,对其射程增加百分之十五;被攻击目标已经损失生命值占最大生命值高于百分之八十一时,每损失百分之一最大生命值,对其射程增加百分之二十,E技能主动提供的额外射程在命中目标时,获得只针对该目标持续5秒的真实视野。
一级R技能被动:E技能所获得的额外射程,每命中一次目标,减少1秒充能准备时间。
二级R技能被动:E技能所获得的额外射程,每命中一次目标,减少2秒充能准备时间。
三级R技能被动:E技能所获得的额外射程,每命中一次目标,减少3秒充能准备时间。
三级R技能唯一额外被动:当自己1300码范围内,视野中出现生命值只有百分之五十或以下的英雄目标,则自己被动获得E技能一层充能时的额外射程;当自己2600码范围内,视野中出现生命值只有百分之二十五或以下的英雄目标,则自己被动获得E技能一层充能时的额外射程;当自己5000码范围内,视野中出现生命值只有百分之十或以下的英雄目标,则自己被动获得E技能一层充能时的额外射程。
R技能主动:只有自己获得5000码范围内所有生命值不足百分之五十的英雄目标视野5秒,生命值低于百分之二十五的英雄目标暴漏在视野中7秒,生命值低于百分之十的英雄目标暴漏在视野中15秒。
R技能主动唯一弊端:使用后15秒内,自己无法标记位置,无法发语音和打字,避免把R技能主动用成卡牌大招(然
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>