拟态机械斗场内参加比赛的选手并不是很多,尽管奖金不低且奖励品丰厚,但这并不是人们来这里参加比赛的原因,有些参赛选手甚至是机械斗场内部人员是通过关系聘请的。之所以参赛选手的备选数量始终上不去,导致赛程的进展过快,说白了就是因为压根参赛选手就不是很多,而当前参加比赛的人数往往一晚上基本上就能决出一次冠军。一次冠军的诞生到下一次参赛选手的人数凑齐,需要好几天时间,这就导致有些时候机械斗场实际上是没有赛程的,而如果把一天的赛程稀释到好几天,那就会出现看客看的不过瘾,赌客赌的不尽兴,势必会影响之后的人流和生意。
按照雷顿的思路,必须要在比赛选手的选拔上进行优化,说白了就是参赛选手必须得大量增加,增加到需要靠机械斗场方面主动淘汰掉不合格的参赛者,继而大量的增加比赛次数,甄别出真正有实力的选手,这样才能让机械斗场的看客和赌客数量逐步增加。
“你不如设置一个淘汰赛,把赌资的门槛和赔率降低,这样就能让一些钱少的人也参与进来。给选手准备一些基础装备,这样就能让那些没有装备的人也有信心来参加比赛,毕竟很多人并不是没有实力参赛,而是被对手的精良装备给吓退了。”雷顿侃侃而谈,把自己的想法和见解逐步的说了出来,这些想法实际上是雷顿在帕金斯学院的时候,看过的一些古代竞技场的介绍中描写的,古代贵族之间为了找乐子,常常让奴隶通过在竞技场搏斗以血腥的方式博得奴隶主的开心。
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