的当务之急是,引入更多的玩家过来参战。这也就是我之前想好的,如果这些玩家在这里中伏身亡,那么他们自然会主动通知自己的帮会,来白桥镇大干一场。
只要有玩家不断流入这个战场,那么哪怕只是纯粹当炮灰,也会给黄巾军减轻不少压力。
不过凡事都得做好最坏的打算,万一没有新的玩家前来,那么这些玩家不就白白牺牲了?本来人力就吃紧,还这么白白浪费,那要是战败了,这锅不得我背啊!
所以我的打算是,尽快弄死这帮玩家,但前提是让他们死得有价值、有意义,也就是让他们在探查伏兵状态的时候集体阵亡,并且使我从中获悉所需的情报。
一旦知晓伏兵的情况,那么我就可以去通知张宁,让她集结黄巾军前来围剿。
伏兵的厉害之处在于埋伏、偷袭,可若是我们洞悉他们的情况,那么来个反埋伏,就能轻而易举的歼灭他们。
虽然这样一来,黄巾军难免会造成伤亡,但与接下来的收益相比,那么绝对是物超所值的。
没有了敌人的伏兵,这么好的一个埋伏点,我们不加以利用,岂不浪费?
按我设想,只要我们的埋伏成功,就能以极小的损失,歼灭镇长府那边上万的护卫。若是运气好的话,直接生擒族长,也不是没可能!
这也就是我为什么想在天亮之前,端了敌方这个埋伏点的根本原因。
因为如此一来,即便没有新的玩家加入战局,我们与白桥镇的余下护卫也有一战之力了。
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