典韦的特性与戮魔的不同,居然还分种类,有单体技能、单体特性以及主将特性。
飞戟这个技能貌似是通过演义中典韦在濮阳救曹操时使用的招数而形成的,据说在当时箭如骤雨的情况下,典韦冒着箭雨用这招连秒十几个人,其厉害程度可见一斑,但是貌似30个少了点啊!不过好在能补充。
神勇显然是用于单挑的,10分钟真男人,增加20%的攻击,哈哈,要是加上烈焰虎的属性,就是增加30%的攻击,那典韦在这十分钟打的攻击就是96*1.3+95=219.8,差不多220的攻击,我现在就想采访一下吕布,你特么有没有怂?
好吧!我承认刚才是我失言了,不屈特性才是让典韦成为真正持久的真男人,本身他100体质的回血速度就已经是恐怖的存在了,这个不屈特性竟然是让他在半血之后大幅提高自身回血速度,而且还是体力值越高,回血速度越快。
我的天呐,你能想象,当典韦半血时,敌人输出的伤害还没有他回血速度快的场景吗?这让敌人情何以堪啊。
典韦曾经多次救了曹操性命,最后一次还把自己的命搭上了,这护主的特性难道是专门为曹操设定的?日了狗了,作为玩家,老子最不怕的就是死,那这个特性不就是个渣了?不仅如此,典韦还得为我承受双倍伤害,这特么不是坑爹吗?
我怎么感觉需要这个特性的人是我啊,万一典韦受到致命伤害时,我可以为他挡刀,毕竟我能无限死,而他只有一条命啊。垃圾特性
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