乐天虽然不知道大家的真实想法,不过似乎也能感受到一丝不和谐,而自己,似乎就是那个源头。
“队长,接下来怎么打”,乐天问道,其实依他的想法,自己提着刀上去三下五除二就解决战斗了,可是为了团队和谐,还是要尊重一下大家的意见吧。
“……”,戏精不知道该怎么安排,按照原来的打法?貌似有长溪这个变态输出,没有这个必要了,可是要他说出,“长溪你上吧,我们在后边给你加油”,这种话,他也说不出口啊,于是,戏精只好沉默。
“还是和刚才一样吧,戏精抗伤害,我们输出”,佐手给出了一个折中的办法。
“好,就这么办吧”,竹深浪、戏精表示同意。
和刘禅对话后,怪就开始刷新了,戏精拦在转弯处开始拉机械兵的仇恨,保证不让机械兵接近零件,其他几人分散站位,在后方向内丢技能输出。乐天这次杀的很随意,并不再近身过分追求要害攻击、暴击、背击之类特别的攻击效果。本身要充分打出这些技术性的东西,那需要高度的集中力、精准的预判、并加强脚步的移动和手脚的配合,这些可都是相当累的。虽然乐天在游戏中使用这样的战斗方式是非常有乐趣的,可是看到大家这么沉闷,也感觉到了自己刚刚的表现,给了大家太大的压力,于是,就在队伍后方保持基本的输出,而没有再上去抢节奏。
但这让乐天并不是很开心,在游戏中使用功夫对于乐天来讲,是件很开心的事情,让乐天这些年的勤学苦练找到了一个很好的
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