间还有一项设定就是"受伤"。
在野外打怪、PK等等情况下,是有一定几率会被打出受伤状态的,而受伤又分为白、紫、红三种;
白伤状态还好一些,就是攻击、防御等属性的轻微下降,如果仅仅是练级的话,影响并不是很大。而且白伤在经过一段时间后,也是可以自然愈合的。
而紫伤就要严重一点了,此时的玩家除了攻防属性大幅下降外,血量、蓝量上限也会下降,并且不会自然愈合。这种状态下的玩家,即便是在练级,也是非常危险的!
而红伤就比较可怕了,这种状态下不止攻防状态和血量、蓝量的状态,甚至移速都会大幅下调,走路的速度像一个乌龟一样,这时候几乎是打不出伤害的,如果碰到恶意PK的玩家,可能一个法师随便一个技能加几次平A,就可以带走一个满血战士。
而受伤的玩家当然需要治疗了,这个时候玩家的恢复术和召唤师技能治疗术除了能提供少量补血外,是没有任何用处的。这时候玩家就需要回城去医院“看病”了,系统会收取一定金币来为玩家治疗,根据受伤等级的不同,收取的费用也不同,白伤很便宜,而红伤却几乎是白伤的五倍。
很多玩家在"白伤"以后懒得回城,就磨蹭着等白伤自然愈合,可是如果在受伤状态下,再次受伤的几率却会增加,更容易掉到"紫伤",这样的话就太伤了。所以官方给出建议就是,一但受伤,请玩家尽快回城治疗。
东门除了医院就是银行了,银行无非就是玩家存钱
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