二、执行专属提升公会声望的任务,包括系统发布任务,公会专属副本任务等。
公会升级后,公会的成员容纳基数就会提高,并且每升一级,系统颁布的任务又会增加,也就意味着奖励增加,当然难度也会增加。而很多奖励在普通副本是无法得到的,比如公会专属英雄,以及后期将会上线的专属皮肤等。
目前系统公布的战队成员上限是:一级150人,二级300人,三级500人,四级750人,五级1000人。
另外,在系统内还有一个公会排行榜,每周更新一次,主要从公会成员的战绩积分,公会的声望成长,任务达成率等等各方面进行评比。每月一榜对玩家的刺激还是很大的,毕竟谁都想做那个第一,所以在这方面醉心于公会成就的玩家,纷纷趋之若鹜。在新人刚刚从新手村出来后,各公会如雨后春笋一般,纷纷成立。
而战队系统大致还是沿用了之前的战队模式,与公会而言相对是独立的,但是实际情况是各公会旗下基本都有自己的战队,因为玩家在加入公会之后,和战队之间是不受限的。所以大部分玩家都是有一个公会和一个战队的。
战队系统区分于公会大致几个方面,第一当然就是战队赛了,公会方面专心经营的是公会任务、副本等等,而战队赛顾名思义就是专心比赛了。简单来讲,公会目标是Pve,而战队目标当然就是PVP了。所以很多公会的操作模式就是,普通玩家PVE,高手玩家PVP,但是PVE的很多任务主力其实
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