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第十一章 洪荒秘卷技能树(求收藏~求留言~求票票~)(4/6)
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特性后,拥有更多具有针对性的能力。
    现在,了解了丧尸的行动逻辑之后,苏任也在确实有了一套技能方案的想法。
    打开了系统,苏任将目光放在了方寸,也就是“符咒”的技能树上。
    方寸的一阶可选符篆可谓是是琳琅满目,虽然都比较基础,但都十分实用。
    再看了几遍笔记,在心里面推演了几次点技能的方案后,苏任终于确认了技能的点选。
    最终选择了以下几个技能:
    能够发出巨大声响的符篆“流音”。
    能够进一步提升速度的“飞身”。
    瞬间将敌方单体定住一秒的“定身”。
    完全隔绝自身气息的“绝息”。
    能够查看三丈内生物的“寻息”。
    以及,先前洗兵剑法中还未点的格挡技能“御身”。
    剩下两点技能点没有用,苏任将他们留了下来以备不时之需。
    苏任对于自己选择的方案很满意。
    虽然,这样的技能树如果放在了真实的游戏里,应该是会被人嘲笑的。
    无论玩网游还是角色扮演类rpg都不应该在无法确定能够洗点的情况下,这样这点一下,那点一下。
    这样什么都做不到极致,注定平庸。
    苏任作为游戏重度爱好者当然知道这个道理。
    但是他也知道,现在玩的可不是什么回合制的pvp,他现在玩的可是无存档无退出的生存游戏。
    “平庸点就平

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