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第409章剧情杀?(4/5)
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    公告中对“虫群入侵”的启幕大战做了解释,虫群占领的星域面积是根据战果来的,并非强制剧情杀。
    每一阶段虫洞都有时间限制,如果玩家有能力在虫洞关闭前,将虫群阻拦在集结点前不得寸进,也是没问题的。
    看了解释,玩家们不太信,但也不气了,毕竟连续三天的大战,积累的功勋顶得上他们平时一到两个月忙活了,而且很多功勋兑换的稀有物品是平时无法获得的。
    研究了新版本的玩家很快发现,活动奖励给的这么多,是因为接下来一段时间,资源获取速度会变慢。
    虫群占领了资源星和要塞,玩家获取资源的难度会变大,获取资源的量会缩减。
    接下来,每一位玩家完成虫群相关任务或是消灭虫族,都会获得点数,当全体玩家的点数积累到一定程度,将会开启反击战,对一个资源星或要塞进行反攻,只有夺回被虫群占领的资源星和要塞,资源收益才会恢复正常。
    详细了解了玩法,玩家们还挺开心。
    10版本玩了一年的内战,20的主题改为团结一致,对抗虫群,还是蛮有意思的。
    资料片启幕大战结束,但是周年庆活动还有不少。
    不过大战三天,榨干了不少人的精神,第二天又要上班,战斗一结束,在线率就飞速下降。
    当然不管怎么降,依然是友商们羡慕不来的数字。
    夏哲和冷芩也退出游戏,周年庆之后他们就要准备搬家了。
    一个月之

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