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哪怕清理费用累积到上限,也足以支撑他们失败很多次,况且点券清理的选项依然保留,花点钱而已,不是什么大问题。
从每日碎片本,和签到系统,他就能猜到,这次想要短时间通关,可能是痴人说梦了。
果然玩了没多久,他就卡在了第一幕的Boss关处。
有点不甘心,他又去网上找了找攻略,发现目前还没人通关。
网上这时候相当吵闹。
“哇,正式版也太难了,我第一幕打到一半就歇菜了。”
“我打到关底了,Boss好猛,试了几次,感觉囤了好久的金币在飞速消失。”
“我有一个大胆的猜测,这是天际娱乐联合戴夫坑钱,回收金币!”
“人家戴夫也是打工的,都是天际娱乐的锅。”
“正式版肯定不能让你们一天通关,我估计想通关第一幕,至少也要有几个2级植物。”
“如果有几个强力1级植物,也不是没机会,像橡胶火箭炮和聚能橙子,我觉得好强啊,1级应该就能通关。”
“但是随机掉落伤不起啊。”
“我看关卡说明,平时随机,周末可以指定掉落,已经很人性化了,而且我看社区成就系统更新了,有很多挑战成就,什么不使用4级植物通关什么的,做好长期战斗的准备吧。”
网上的观点和廖远想的基本一致,他结合了一下众网友的想法,准备去写稿子。
刚想退出游戏,他发现农场的植物
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