色汁水,看上去受伤颇重。
这轮出手战果斐然,羽化蜉蝣血条眨眼间掉落了十分之一。这战果让焱飞觉得目标防御能力不强,似乎虫类怪物都是高攻高速低血。
见羽化蜉蝣身上蓝色电光黯淡下来,焱飞不再追求扩大战果,而是转身逃离。
他已经达到了吸引仇恨的目的,接下来是风筝逃命时间,安全第一。
风筝了片刻后,焱飞发现羽化蜉蝣的血量竟然在慢慢回复,更让人震惊的是它之前被打穿多个弹孔的翅膀也在快速愈合,好在腹部伤口愈合速度极慢。
而后焱飞的速度优势没有了,翅膀伤愈后的羽化蜉蝣飞行速度极快,焱飞立即更改策略,急降到地面,利用复杂地形来躲避它的追袭。
羽化蜉蝣目前展现的攻击方式都来自它的尾刺,其中有一根持续喷出毒气,类似毒气光环,能制造范围伤害。
焱飞无法躲避毒气光环带来的伤害,除非他利用速度风筝羽化蜉蝣,否则他始终在毒气光环群伤范围内。随着肩翼能量的消耗,他的速度终究得降下来。
好在毒气光环制造的伤害是持续降低,并非瞬间削弱多少护甲力场,他的血量是按比例往下滑落,这至少有了一个提前预判。
对于焱飞来说,这是最头痛的问题,一旦失去速度他就得嗑药,黯骑士得不断给他上治疗子弹,直到他肩翼能量回复。
失去速度的那段时间焱飞极其艰险,轻甲薄血,又身处毒气光环之内,还要躲避羽化蜉蝣的其他攻击,第一轮肩
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