来问题出在这儿。
秦冰开始思考起怎么做这个任务。看来放陷阱那也是一门艺术。秦冰想起那些古代的里都是把陷阱放在一些别人的视野范围以外的地方。基本都是什么草丛,什么河水里。而秦冰也开始尝试起来。而且后山的野兽唯一的优点就是仇恨范围足够大,不管你跑多远,只要你还在它的视野范围内,它的仇恨都在你身上。新的作战方针还是起了作用的,起码这次10分钟搞定了这只野猪。
之后秦冰开始使用各种能想到的方式放陷阱。而且秦冰发现,把寒霜陷阱这种感觉伤害是水系的陷阱放在水里的话,造成的伤害会额外增加。而且有一些地形对于这些野兽是有额外伤害的。当然这些都让秦冰对江湖这个游戏有了新的理解。
江湖这个游戏毕竟是一个新的模拟游戏,由于主脑足够发达,所以对于细节包括环境的处理更加的细致。你可以通过环境来增加伤害甚至直接造成伤害。而且像谜宗那种大阵。环境的影响就更加强大了。
而怪物的智能和npc的创新也是游戏的亮点,没有真正意义上的攻略,你任何时候都在探险是这个游戏的宗旨。很多游戏,每天重复着同样的任务会让人觉得疲倦。而江湖起码在前期给了玩家不同的体验。
秦冰很艰难的在规定时间里完成了任务。随即马不停蹄地朝猎户阿木的家里奔去。
“千万要来得及啊,千万要来得及。”秦冰心里念叨着。还好,秦冰的速度也这一刻体现了优势,相差差不多2分钟,秦冰准时的来到了猎
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