,离胜利不远的情况下,才会发生龙类事件。
咳咳,说远了,这头石岩龙马人,对着倒在脚边不远的霜飞剑,就是一爪在抽了过去。
血红色的光芒覆盖在龙爪之上,带出一片残影,眼看着就要落在霜飞剑丰满的傲然上时,一道黑影狂袭而至。
一面半身盾,坚实的耸立在霜飞剑身前,厚实的背影,看上去很是高大。
就在千钧一发之际,本来在一旁观战戒备的死亡之盾,毫不犹豫的发动了冲锋技能,赶在boss技能落下的刹那,强硬的代替霜飞剑承受了技能伤害。
又一次火花四溅,同时死亡之盾的身上出现了一个撕裂的负面效果。
应为盾牌招架了伤害,撕裂技能并没有造成多少损血,但特殊的负面状态,却让死亡之盾的移动速度立马降低了40%,同时还得承受一个持续损血的buff效果。
撕裂伤害,每秒300点真实伤害血量损耗,持续时间30秒,并降低移速40%,该负面状态可叠加,最多5层!
30秒的持续耗血,还是真实伤害,不会被各种防具效果抵消,这一下,就足足需要损耗9000血量。
单单这一个技能,要是落在脆皮身上,能流血活活流死!
“我去!仇恨失控时期,boss技能伤害绝对翻倍了!50%血量之前的战斗,boss撕裂技能持续时间只有15秒,伤害也只有150点每秒。”
又发现了boss一个特殊机制,黑白迅速调整着自己的战
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