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第79章 游戏的世界观(1/6)
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    “铎罗尔,你不是不想让我进来吗?”
    这家伙刚才还死命的不让我们进呢,现在竟然提出来要帮我,简直非奸即盗啊!
    “你们已经进来了,镇压上古之王的咒术现在已经被干扰变弱了,我现在也只有选择接受了。不过你也必须答应我一件事,我才会帮你打开这道石门。”铎罗尔这回倒是意外的很平静,也没那么啰嗦了。
    “说吧,什么事?”
    “如果你们真的可以战胜凡鲁特二世的恶念之灵,那么请你们把其余10位上古之王的恶灵也一同消灭。”
    “有什么好处?”
    他说的这些东西我根本理解不了,什么上古之王,什么创世之神的,跟我有什么关系?
    我很想直接略过这些麻烦的问题,开门见山的跟他谈条件,可没想到这家伙却并不这么想:
    “好处一定比你想象的多,但是我必须先给你讲讲,有关这上古之王的一些事情……”
    此处略去10万多字。
    1个小时后,我似乎在他啰里吧嗦的讲解中明白了其中的缘由。这次他虽然啰嗦,但含金量还是非常高的,因为通过他的讲解,我似乎终于明白了这个游戏的世界观。
    原来这一切也都跟神魔两族有着密切的关系。
    所谓上古之王,其实就是基库里斯世界的“神”。
    他们在基库里斯,有着跟这个位面的创世之神同样的地位,在亿万年前,这11位上古之王一起创造了基库里斯世界。
    

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