吗?恰恰相反,这才是大乱斗的“公平”。拿下一血,甚至是后期滚起经济抢到装备,面临的都是可能被群殴的风险。本身就建立了优势,如果不允许多打少,那比赛还有什么悬念?开局运气好,拿个一血或者捡到更多装备,不就可以一路碾压到决赛圈了?竞技性又在哪里?
所以弱势群体的多打少,才是真正的公平。枪打出头鸟,开局拿一血真不一定是好事。单人赛也一样,Close之所以相对顺遂,一来是他冲分利用了月光湿地的复杂地形,二来也是选手们对他那说不清道不明的敬畏心。害怕……怕到没自信二打一……于是,大魔王在月光湿地大杀特杀。双人赛的心态就不一样啦。大家怕Close,却不怕Quiet,合在一起也就是不怕CQ组合。双人赛吃默契,神仙组合能一加一等于无限,也有打不好的是一加一小于一。
再说了,一个人面对Close怂,两人还怂嘛!有队友,胆儿肥,还是在战歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去捞一把对得起他们的职业选手头衔吗!
同样的一血,单人赛里人人畏惧,双人赛里反倒引来一群饿狼。卫骁在队内语音里道:“他们是不是瞧不起我?”陆封:“……”卫骁:“看我拿了一血,觉得我好欺负是吧!”还真有那么点意思。
于是卫小疯生气了,后果很严重!陆封问:“拿个四杀?”卫骁看了眼地图,黑眸闪烁:“四杀怎么能过瘾。”陆封嘴角弯了下:“胡闹。”卫骁来劲了:“怕什么,他们要搞事,那我们就搞波大的。”陆
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