门时已经猜到了Close的位置。破空之门,范围八十码,以卫骁为终点,最近的距离是个圆,而Close在上路,想要在最短时间最极限距离开启破空之门,只有一个点。
晏江拉开小地图,精准无误地在大龙坑处点了指示牌。Y1上单心领神会,已经加速过去,等他就位,晏江和打野同时按下传送,吟唱时间结束,落地时间只比卫骁晚半秒。
形势陡转!Close救下卫骁,可两人腹背受敌。
眼下这情况实在凶险。中路宁哲涵完全被绊住了,下路白才和越文乐两人对Y1的ADC,也没拿到太大优势。上路大龙坑处Close和Quiet面对Y1的上野辅,完全地狱模式。
陆封:“退后。”他是对卫骁说的。卫骁莫名想起揭幕赛时自己救晏江那次,也是一打三,但不一样啊,他在大乱斗里有装备技能和天赋碾压,这里是5V5,一打三是不可能的。
罢了,卫骁是冷静的。自己这个黑血状态,上去也是送死,不如趁着隐身状态没破,赶紧溜了。队长辛辛苦苦救他一命,他不能白给对面。
卫骁撤了,辰风松了口气:“还行。”Close可能走不了了,但保下Quiet从大局观来说对FTW更有利。暗影盗贼急需发育,是个非常吃经济的天赋,前期死一次会乱了刷野节奏,一旦等级和装备跟不上,弧光威力大减,根本打不出伤害。
破空战士不一样,这是个偏功能性的天赋,哪怕经济差一些,以Close的微操,照样能发挥
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