官方这一手搞得妙。单人赛的新模式已经在体验服上线了, 不少玩家都去体验过,夸得有,喷得更多, 网上早闹过一阵子了。卫骁也去试了试,觉得很不错。对于好战人士,一口气杀99个人不要太爽!
荣光官方这些年一直没停止对新模式的探索。固有的Moba模式能留人,新天赋的开发也有给予足够的新鲜感, 可在各种游戏层出不穷的今天,不进步就是后退。荣光十年如一的高人气,凭借的就是其不断创新和跟进时代。没有什么会屹立不倒, 一成不变只会走向下坡路。老玩家骂得再凶, 荣光也是毅然决然地推出了新模式。5V5已经非常成熟,很难再有大的动作, 可单人赛和双人却始终在摸索。
单人赛的1V1对拼固然考验选手的个人操作,但悬念感和观赏性相对弱很多。尤其是Close这位顶尖选手的霸榜,让这个赛制逐渐走向低迷。打不倒的大魔王会让人丧失挑战的信心。冠军Close和亚军Gary的差距都这么大,其他人哪还有信心去挑战?
官方思索许久,终于在今年给出了新的模式。峡谷变空岛,1V1变大乱斗,百人混战的超大地图给予了战斗更多可能。个人操作、谋略布局,甚至是勾心斗角,都可以尽情施展。这不再是一个人碾压另一个人的孤独战场, 而是一个人对抗九十九人的超大战役!想站到最后, 靠得不只是个人技术, 更考验其综合实力, 甚至是运气。公平的竞技中,添加极少量的运气成分, 反而会制造出悬念。
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