暗淡的金色光点被特别标记了出来。
“之前为了规避世界碎块的追击,我们进行了两次强度极高的虚空偏移,虽然这两次跳跃的“速度”非常快,但是由于我们的数学率核心信息偏移演算能力有限,这就类似于紧急规避一样,在这种情况下我们并没有跑出多么遥远的距离。”一旁的艾森德尔手指轻轻一划,画面则配合着正在解释当前情况的卡文瑞尔做出了进一步调整:光点被拉近,并且以此为球心延伸出了两部分并不对等的“半球体。”
“以金色标记的是我们可以选择的航路,那一小部分灰色是不推荐方案,而红色部分则无法航行。”卡文瑞尔指点着悬浮着的全息投影解释道,“关于最大的那部分禁航区,您应该是清楚的,在某一信息偏移量达到一定程度之后,虚空直接来看并没有什么明显的变化,但是在这两片不同的虚空区域中,信息映射规律会发生相当明显的变化,贸然进入极易迷航。由此现象,我们推测虚空是具有分界现象的,不过由于虚空整体结构的特殊性,我们目前还无法确定,这两片不同区域究竟是像这两个立方体这样彼此隔开,还是在结构上彼此互相重叠起来,区分两个部分以某一参数作为“分界线”或者“分界区”,不过现在去探究这样的问题是不明智的。目前我们已经经不起其他更严重的损失了,所以这些方向的选择都应该被排除在外。”
看着维多维尔和维斯瑞凡两人点头之后,那一小块灰色的“锥体”部分则被高亮标记出来,“这一部分的话,是朝向我们故乡世界的方向
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