前的这个被动技能。毫无疑问,这又是一个神技。虽然清空了战意,如果纯看面板数据,那是亏了。但是这巨额护盾和免伤能带来的是更多反打的能力。
“技能调整:【战意】每阶段提供的全属性加成由5降维3
【暴击】提供暴击率由30降为20”
“????”
觉醒换带削弱了?但是金凝想了想,自己这一波觉醒升级的确升高了大量基础属性。好像压一下这种百分比的技能无可厚非,总体来说换是赚了。
“新增技能:【影缚】:短暂控制一个目标的身体01s~5s。
精力消耗:300冷却时间:10分钟”
“哦!终于有控了!”
这个技能对金凝来说就是惊喜了。这是一个硬控,正是金凝所需要的。
“技能强化:【化影】
每消耗10精力,召唤一个全属性为自身15全属性,的单位。该单位可随机继承自身5个技能或专长。
召唤上限:5个。”
这是【化影】的大改。只前那个金凝完全就没用到,而这个看起来换是很强的。要是来五个灵魂复仇,那就真的起飞了。
“新增技能【魔斩】:……”
这个技能名字听着挺帅,其实就是影杀的阉割版。但是cd很短,但是也没有那么恐怖的百分比伤害,属于固定伤害。可以弥补金凝在小技能上的不足。
“新增技能:【魔视】:对一个单位释放。使只晕眩01s~10
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>