海棠书屋 > 我成了富一代

第669章 用户怎么洗?(2/5)
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本身的主题、故事差异有多大,基本由挂机和PK两部分组成。”
    “为了充分体验页游的特色,我趁闲暇时体验了公司正在内测的一款页游“三国龙将”,进入游戏3分钟内点击屏幕次数不超20次即升到20级,半小时没操作,一看居然已经40级。”
    “游戏角色一直自动打怪升级,自动爆出装备。”
    “游戏操作极度简单,相对于现在非常火爆的“CS”和“传奇”这样的FPS和MOBA类游戏,既不需要动脑,也不用反复练习提高技术。”
    说到这儿,叶风提出众人最想知道的一个问题:
    “那这类挂机的游戏怎么能吸引人玩?”
    “别急,还有PK部分!也就是和游戏中其它人类玩家战斗,每个服务器都会有玩家排名。”
    “如果不充钱,你的主要作用就是当一名合格的手下败将——让氪金大佬赢,是非氪金玩家存在最大的意义。”
    “充钱可以在游戏中短暂地称霸称王,但很快会发现其他人也充钱,为了不断保持地位或者让排名上升,玩家需要进一步消费。”
    “简单的游戏操作、充钱就能变强的游戏逻辑,刻画的目标用户画像已经非常清晰:
    首先,具备一定消费能力,但没太多时间;
    其次,对游戏本身的剧情和玩法不关注,更关注的是自己在游戏社会中的地位、打败其他玩家的成就感,以及别人对自己的崇拜满足感等。”
    说到这里,众人已经对网页游戏

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