同样,美帝可以凭借仅为华夏区四分之一的人口而与华夏区不相上下甚至略胜一筹!
当然,这个计算只是玩家未进入之前的综合国力,现实人口较多的国家仍然占据相当大的优势,前提是能妥善控制引导玩家。
华夏区就因为商戢的搅风搅雨——主要是贡献了两点世界传奇度,华夏区综合国力有了明显的提升。
同样的计算方法,扶桑的人口数量虽然只有隔壁三哥的十分之一,但孔雀帝国(印度所对应的国区)与日本战国的综合国力却相差无几。
中日两国在国战大陆做了邻居,两国高层都有种抓狂的感觉。扶桑怕华夏不顾一起去怼它,而华夏高层也怕控制不住民间情绪,引发两国之间的全面战争。
倒不是不能打扶桑,关键是打扶桑性价比太低!
扶桑实力强大,想要干掉扶桑炎黄就必须全力以赴,可扶桑区内城市数量并不多,仅仅两座巨城、十一座大城,综合起来也就比澳区都要惨一丢丢!
没办法,扶桑资源贫瘠,基本盘中城市数量自然也少的可怜。
啃掉扶桑这么一个硬骨头得来的战利品与打掉澳区这么一个软柿子几乎相当,领导层又不是意气用事的愤青,自然不希望两国全面开战。
目前双方正在紧急磋商,企图商讨出一个能让双方暂时和平相处的方案。
当然,两国高层心中很清楚,华日之间的战争恐怕无法避免了。度过了国战最初的跑马圈地阶段,没有菜鸡可吃的各大主流国家必定将
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