同时还带来了最大的一点副作用——疼痛也是最真实的!现代社会娇生惯养起来的新一代哪里能真的接受的了这种刀刀见血的战斗啊!
在传统游戏中,玩家往往是胆大包天,别说和强盗战斗了,即使是造反当皇帝对玩家来说也只是一种有趣的游戏体验罢了。但是在《烽火》中,百分百的模拟度终结了这种情况。没有了屏幕和键盘,直面鲜血与刀枪,百分之九十的玩家直接选择了放弃战斗。
这同时还导致了一种情况发生——《烽火》中战斗玩家和生活玩家数量比例完全失调了。目前仅中国区而言,烽火的日常活跃玩家已经超过三亿了,这个数字还在不断攀升。但其中选择成为专业战斗玩家的数量连十分之一都没有。
单纯从属性上讲,是没有什么生活玩家和战斗玩家区分的,这种区分是玩家的自发行为。生活玩家主要指不接触战斗,只进行生产生活的玩家,还包括少部分现实中经济条件较好的,在游戏中单纯为了游山玩水的休闲玩家。
俗话说物以稀为贵,同时《烽火》这款游戏的主体毕竟是战争,敢于担任专职战斗的战斗玩家明显就开始吃香了。
各个玩家建立的村庄争先出台各种优惠政策吸引战斗玩家入住。白云村提供的免费住房就是其中的一种,因为商戢还没有明确表明自己是专职战斗的战斗玩家,故而李泰宁还有些顾虑,一旦商戢明确将从事战斗玩家,将来的待遇还会有明显的提升。
话题回到“下马威”任务。没有经过任何训练和适应,仓促之间
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