坐回到位置上,大口大口的喘着粗气,大脑飞速运转,觉得这么下去终究不是个办法,哪怕再排斥,他也必须要想办法打破密室走出去。
一个完全密闭的环境,很容易激发人的恐惧和不安,但秦路没有感到丝毫不安,因为他已经快速忙碌了起来,开始寻求突破这间密室的方法。
办公室主题的密室最简单也最困难。简单是因为场景固定,可藏的机关和线索都非常有限,线索物品与机关在形状、大小、厚度、长度等元素一定存在唯一对应性;困难是因为在这样主题的密室中,任何的逻辑和常识都用不上,甚至连一张硬纸片都可能是破开一个保险柜的关键物品,所有的一切完全都是凭设计者的喜好。
虽然很清楚这些问题,但秦路却感到有些头疼。
他往常玩这种风格和主题的密室逃生游戏,都是在电脑或者手机上,所有是线索的东西他都能“拾起”,不是线索的东西他都是想动都动不了的。而此时,他别说动一个东西,哪怕心情不爽把这屋所有东西都砸个稀巴烂都可以做到,这要怎么去找线索物品?