的。”
王怀义被逗笑了,随口说:“我的要求其实挺简单的,你要代表马帮在三叉戟的战斗中得到冠军。”
三叉戟团战吗?
老天,我这么辛苦的一个字母一个字母编程出的游戏,是用来折磨我自己的吗?
三叉戟团战,在游戏的地图上,就像DC的超级英雄海王的叉子对在一起的那种结构。类似于王者的长平攻防战。一条主线和两条野线的对战地图。
对于高歌来说,这三叉戟之战并不是茶马古道的原创,老板要求每个程序猿设计的单元内都必须有三叉戟之战和田字幽径这两个对战设定。
这从某方面说明了老板的野心,他想从国内最大的五人团战游戏中分一杯羹。可惜,命不由己。
想多了!
虽然,这些是必备的。但老板要求,每个单元的对战地图必须有自己的背景故事,而且这个背景故事,从逻辑上要让人相信,三叉戟团战要不断的进行下去。
现在,高歌的问题就出在这个故事背景上。这个故事的名字,高歌叫它黎明前的黑暗,描述的是三叉戟之战被断,战场遭受不明势力来袭。辽州新生代力量被困天堂墓场,辽州各帮派全员参战。
说到这里,还得提一下游戏的衔接性,因为最终的权利在老板那里,高歌并不知道自己口中的不明势力是谁?
王怀义看到高歌若有所思,认真的问:“高歌,你知道三叉戟团战?”
高歌点头:“作为传统的帮派切磋盛宴,我当然是
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