有初阶,但这10点敏捷和10点闪避值对现在来说还是很强的。
关闭面板,徐平在四面空旷的原野上看了眼。这会儿正是晚上,平原上大风呼啸,带来一种凉意。脖子一冷,他注意到在寒夜冷风的作用下,自己的长弓手角色缓慢的掉了1点血。
天气对玩家的作用在初期属性和等级都不高时影响非常大,比如这会儿因为天冷夜寒的缘故,徐平身上没有能抵御风寒属性的装备,加上在系统认知中,他现在10级的人族肉体力量非常弱小,这都让他在承受不住寒冷的情况下开始出现缓慢掉血的情况。
谨慎的避开远处一些80级长须豹后,徐平没有再停留,往西边赶去。
如果这会儿因为“寒冷”死在野外的话,是不会被送到附近未解锁城镇去的,只能在这里等待时间原地复活继续赶路了。
离村传送到九州,玩家一般是会出现在常规野外区域,但他出现的地方显然有些远了,加上环境和时间都不太好,这大概是最糟糕的九州开局之一了。
徐平一边捏开剩下的新手进阶药水恢复,在一望无际的原野上往西小跑了几分钟后,气喘吁吁的停了下来。
游戏的拟真环境下,他因奔跑感到了身体发热,这也让风寒状态暂时停止了,而且还得到了【奔跑?初阶LV1】的天赋,可以在非战斗状态下略微增加奔跑时的速度。
《四海》里没有什么一键传送回城功能,到了中期后,才有公会能凭借法阵做到野外传送,这让游戏中前期过程很写实的
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