毕竟系统在万能也只不过是个有限制条件的金手指,战场瞬息万变,还是自身的努力才能让他心安。
第二项训练就是在普通玩家中觉得很高端的伤害计算。
伤害计算很复杂,各种装备的下,多少伤害能够秒杀自己,多少伤害需要开治疗、或者护盾类的技能。
实际上这种计算是不可能在瞬息万变的战场上出现的,基本所有战队做的都是一种模糊化处理。
ADC两件套或者一件的时候伤害打在自己的英雄身上大概几下能打死自己。
AP未出法穿之前,一套技能大概能打多少伤害。
基本上极致就是做到这里,经验计算也只需要记前六级,多少兵能够升一级就好,超过六级之后,毫厘之差已经不能决定战局了。
这时候郑谦才真实感受到那些小说中说的那叫一个扯淡,如果伤害计算到达他们那些主角的水平,那还打什么职业,考麻省理工当个数学天才不好吗?
这项训练基本上郑谦要求战队的所有人都要参与进来,毕竟伤害计算是基础的东西,随时随地的熟悉才能打牢基础。
第三项CD计算,也叫技能轴记忆训练,100多个英雄虽然不能记住全部,但是大概的印象还是要有的,尤其是版本强势的一些英雄,更要牢牢记住。
基本训练内容就是开一局自定义之后,每个英雄选出来然后玩一会,加强一下潜意识的概念就算结束。
个人训练的内容不多,基本都是熟悉熟悉再熟悉的内容,其
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