野怪进行开野,然后随即确定自己的打野位置和GANK选择。
GANK的选择只能靠自己在脑海中模拟,在GANK发动之前,还要牢记很多眼位。
比如上单常常布置的眼位,中单常用的眼位,和下路辅助的常用眼位。
每一种眼位意味着一种GANK线路和选择,所以在职业赛场上打野GANK的成功率都通过这些大量基础训练来保证的。
还有一种方式就是需要队友的支持,队友会尽量探明对方的眼位在什么位置,然后提前通知打野进行绕眼,然后进行GANK。
所以说英雄联盟是五个人的游戏,五个人的每一种细节都会关系到最后的比赛胜负。
又锻炼了一下技能时间轴训练和必要的野怪刷新时间记忆训练,打野的整个单人训练就结束了。
打野这个位置是英雄联盟中最吃天赋的一个位置,一个好的打野和不好的打野往往差距不在训练量上,而是在天赋和队友的支持上。
打野的天赋也有些虚无缥缈,用一些解说的话来说,就是一种嗅觉,能够知道哪一路比较好抓或者是哪一路能够反蹲到对方的打野。
训练完成之后,又打了两把排位,黄金场的排位没什么好叙述的,都是一些小菜鸡,郑谦拿着自己的提莫直接碾平了过去。
还想要打第二场的时候,浩子从被窝中爬了起来。
“呦,马上铂金了啊,你这水平可以啊,等你上铂金咱俩双排等你带我飞。”
拍了拍郑
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