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第642章 遁走(3/4)
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主动攻击,否则强的一方不能率先出手,违犯规则立刻淘汰,敌对势力可以获得其拥有的全部规则积分。
    当然,每个人一开始都是零分,只有杀死一人才能获得分数规则奖励,不论是杀死敌对方还是同伴方都计算分数。
    在感觉生命受到威胁时可以认输,没有积分的人认输后,其敌对势力者可以获得少量的积分加成,而有积分的人认输后,其积分将会全部归于己方势力。
    第二场事关生死,可以使用任何的手段方式没有任何限制。
    战斗时间四十九天,或者一方人马全灭。
    就是这么简单。
    这一场两方参战人马都看不到各自与敌方势力的积分总量,不过在格伦斯亚人类城内,两方高层的面前数据已经开始计算,因为刚刚开始的缘故两方数据都没什么变动。根据双方制定的规则,即便杀戮已经开始也看不到数值变化,因为最开始的杀戮积分是累积在个人头上的,只有那些认输者的积分才会直接计算在大数据中,所以不到积分赛完全结束是分不出胜负的。
    “想要获得最大的积分量就必须杀戮,说的好听是比赛,其实还是战争,唯一有区别的是认输就可以保命,哎。”白朔阳走在废墟间感知能力全开,在他的感知范围内存在不少人,可惜没有一个是白级,紫级的战斗他又不能插手没必要去凑热闹,要从紫级提升到白级可以袭杀的程度可不仅仅需要其实力妖孽,还需要有那么多人给他杀才行,又不是傻子打不过难道还不会认输吗?
    白

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