只能咬着牙,加快了切割的速度,因为游戏中有设定,30分钟后,死亡的NPC会自动消失。
终于,程川在30分钟即将结束之际,把猛虎的源晶掏了出来,丢进了口中。
一吃完源晶,程川就发现自己身体的变化了,他的移动速度和身体强度都发生了巨大的变化。
可以这么说,再对上一开始让他狼狈不堪的巨蟒,他已经可以正面厮杀了。
把虎爪、虎鞭和虎皮收拾起来之后,程川赶回来新手村,把这些东西都卖给了商家,换去了一把跟非艳有点接近的长刀,然后再次兴冲冲的冲了出去。
这一次他的目标还是巨蟒群,虽然他的经验值满了,但他并不着急升级,他打算在第一级就把自己各方面的属性推到满值。
这也是大道征途游戏的特点,每个玩家都会有初级的属性幅度,跟经验值分开。
如果每一级都把属性值推满再升级,那么他的属性在下一级增长的幅度会增加百分之五。
很多人都看不上这半分之五,程川却非常重视,道理很简单,如果每一次都能做到满值升级,那么十级之后,他就会比大部分没有满值升级到同级玩家,强百分之五十。
如果是升到十级,二十级,五十级或一百级呢,这个差距只会越拉越大,到时程川基本上就可以真的做到同阶无敌了。
这笔账,怎么算都划算,程川以为玩游戏也是一样的,从来不追求升级速度,他最喜欢挑战游戏极限。
这个其实跟他现实
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