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第152章 没事儿就抽风(1/4)
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    坚固的白骨角盔(紫色装备,板甲)
    防御:149-276
    力量:+194
    耐力:+128
    命中:+209
    增加暴击几率3%
    增加法术豁免成功率3%
    装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1。
    特殊效果,中级白骨震颤,高级骨甲
    中级白骨震颤(被动技能):受到攻击后有一定几率对周围三米范围内的所有目标造成白骨震颤效果,使其眩晕一秒。
    高级骨甲(主动技能):使用后十五庙内防御增加1000点,CD时间20分钟。
    耐久(6060)
    需要职业:野蛮人
    需要等级:50
    很显然白骨角盔事件属性很全面的装备,楚仲在看完其全部属性之后,觉得如果不是多了最后那个职业需求的话,这玩意儿给防战使唤也是极为不错。
    装备上加职业技能等级显然是相当棒的属性,但从某种意义上来说白骨角盔所加的那一点护甲强化技能等级反而是对装备的价值造成了负面影响。这一点的护甲强化是导致装备需求多了个需求职业野蛮人的罪魁祸首,而对于很少抗怪的野蛮人来说,白骨震颤和骨甲这两个特殊效果所发挥的作用远不如用在一个T身上。
    “蛮子,你这个护符换不?要是换的话是加装备还是加钱随你开。”并不是所有人在完成任务之后都会得到心满意足的东西,白骨角盔对于大头娃娃来

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