防御在狂暴之后反而增加了。狂暴不是问题,问题是狂暴之后的虚弱DEBUFF!
在满级的狂暴延时加持之下,楚仲狂暴一次的时间是五分钟(正常狂暴是150秒,满级的狂暴延时再加150秒)这五分钟之内在楚仲的带领之下几个人疯狂的砍掉了BOSS五十万的气血,而与此同时食人魔也干掉了第一个地精战士。
在第二个地精战士顶上的同时,楚仲的狂暴状态消失,陷入了第一个黑暗时期。
进入衰弱期之后,楚仲又开始为治疗如何分配发愁了。
野蛮人狂暴后的两分钟之内身上的所有属性都减半,虽然野蛮王冠上的特殊效果虚弱抵抗让狂暴后的虚弱时间和效果全部减半,但这一分钟的时间对于楚仲而言同样难熬。
尽管克鲁姆离开副本后属性有明显的下降,但人家毕竟还保持着一个50级超级BOSS的身价。能不依靠治疗独立抗下克鲁姆的攻击对于楚仲而言已经很值得炫耀了,可克鲁姆的强大攻击能力也同时将楚仲的自疗能力逼到了极限。克鲁姆的法术杀伤力虽然不算高,然而施法频率相当快,有的时候两个法术之间的间隔竟然不过三两秒,这迫使楚仲不得不将自己的气血保持在一个较高的水准,为了安全起见八十以上高品质的三植灵能混合药剂也有五六瓶下肚了。
正常的时候狂嗑~药也就是堪堪能抵得上BOSS的攻击,如今虚弱了扛起BOSS来必将更加遭罪,楚仲有心将阳光调过来暂时帮帮自己,但又怕治疗量减少地精战士会死的太
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