不到,boss的血量慢慢的来到了50%左右。
到了这个血量,boss一般是要放大招的,所以看血量差不多了,付明及时停手,顺带着还让枫月也稍微离boss远一点。
碧空悠悠显然也有这个想法,指挥工会玩家减少输出的同时,也再让玩家后退,只剩下一些没有指挥的玩家还在无脑输出。
当boss血量刚达到50%的时候,没有任何预兆,boss的身上突然涌出异样的红色,随后boss的攻击也猛然加快,最关键的是,随着boss每一拳攻击的落下,都会形成一圈气浪,被气浪刮到的玩家也会收到伤害,伤害没有直接攻击高,但是每一次也能打掉玩家一半以上的血量。
这样的特效搭配高速的攻击频率,boss身边的玩家一瞬间就被清掉了一大片。
高血量,高伤害,高移速,三高上线,让玩家一时间没有了办法,原本以为这个近战肉盾是好打的,但是现在看来,这才是真正猛的!
【赛伯莱遭受到巨量的伤害,气愤占据了他整个脑海,现已狂暴,攻击增加30%,攻击速度+50%,每次伤害造成溅射伤害,血量恢复+200%,狂暴持续时间:五分钟,血量恢复至60%后会关闭狂暴,血量掉至50%之后赛伯莱再次开启狂暴】
一看面板提示,付明也头疼起来,一个能再次释放让他放弃了拖过这段时间的想法
这种技能就是为了防止玩家拖时间耗过这段时间准备的,只能靠不停的对boss造成伤
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