直接将柔道家打出四五个身位以外。
柔道家生命值顿时落下一大长条,看得操作者心里焦急,赶紧稳住自己的打法,放了加速buff上身,准备再次和对手缠斗一番,然而……
“我去,人呢?!”
柔道家从倒地到站起,视角转换间发现原本站在树下的拳法师已经不见了踪影。
放任敌人消失可是大忌,对于一个近战职业来说更是耻辱。
这种心情让他想都不想就向前走去——
怎么这么慢?
本来一步一个身位的距离,此时一步跟走了三分之一个身位一样。
柔道家瞪大了眼睛,低头瞬间就对上浅棕色的泥沼,自己那双□□的脚都被淹没在里面,这不是最可怕的,最可怕的是,泥沼的浅棕色正在逐渐变深,变深,变深……
等他反应过来抬起头时,正好对上从天而降的长河落日和沉重的铁拳。
柔道家呼吸一滞,再想操作也为时已晚,只能任凭攻击砸上自己的脸——这家伙一开始就记算好了身位来把他打进泥沼里的?!
猛虎乱舞的击退效果是拳法家技能之最,可具体击退几个身位,这不仅取决于拳法家自己的装备属性,还事关对手身体的重量。
柔道所处的泥沼不过是窄窄的边缘泥沼,要想让他刚好被击退到泥沼中,需要计算的可不仅仅是距离和装备重量啊?!
这家伙是机器吗?就刚才扰的那么三五分钟就全都算好了?还操作这么精准?!
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>