【链锤兵】
【类别:进阶兵种】
【初始强度:100】(熟练度:基础)(可提升)
【兵种特性:链锤(攻击范围+50,近战伤害+30,近战防御+20)】
……
跟【披甲刀兵】进阶职业相同的100强度。
不同的是【链锤兵】不加武力值,【披甲刀兵】要加5点武力值。
相对来说,【披甲刀兵】职业要厉害一些。
当然!
这也是正常现象。
毕竟披甲刀兵是单人转职,其转职需求可比群转职业【链锤兵】高上不少,如果不厉害一点,那才有鬼呢。
不过【链锤兵】的特性非常不错,既加攻击范围,又加进近战伤害和近战防御。
这对于近战来说,优势很大。
除此之外。
让秦云最意外的还是他在链锤兵npc的属性面板的兵种熟练度一栏上,居然发现了可提升三个字。
这说明,他的兵种值似乎也可以直接给这些进阶兵种提升熟练度。
嗯。
进阶兵种乃至以上级别的兵种,也可以通过熟练度来提升强度,同时分为初级,级,高级,顶级四个层次。
每提升一个层次,兵种的强度就分别会提升20,40,60,80。
一旦提升到顶级熟练度,就能获得原本三倍的强度。
没有丝毫犹豫,秦云直接就用兵种值给一个链锤兵npc提升了
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