【特产】:无
【人口】:348/500
【民心】:60
【治安】:60
【繁荣度】:20/30
【内政官】:无(任命内征官,最低要求政治属性60,按照政治属性高低,影响领地建设速度,最低可提升200,最高可提升500)
【行政效率】:10/30(影响领地成长速度,行政效率越低,民心越低,越容易出现流言、叛乱,与领主以及内政官政治属性相关)
【农业效率】:10/30(影响粮食产量,农业技术的提升,与领地大小、领主以及内政官政治属性相关)
【经济效率】:10/30(影响贸易、税收,矿产资源,与领地周边城池、领地,领主以及内政官政治属性相关)
【化效率】:10/30(影响领土所辖人口成长速度,与领主与特殊人才有关)
【军事评分】:60
【天灾值】:10/30(天灾值越高,丰收、祥瑞出现的概率越高,天灾值越低,自然灾害越高,与特殊人才有关)
【城防工事】:栅栏(木制栅栏,领地防御力+5,士兵防御力+5)
【现有建筑】:草屋、木民宅、2级兵营,2级仓库,2级铁匠铺、2级杂货铺、2级农田、1级训练场…
【可建造建筑】:采矿场(可提升铁矿产量)、医馆(生产草药、提升民心、恢复伤兵)、窑厂(生产陶器、提升民心,有小概率出
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