【列王血泪之墓】:安放着列王之墓,萦绕着列王血泪与怨恨的强大国家,葬送最多国君的玩家国度的专有称号。(战斗中士兵攻击力+5,有30%几率激发“嗜血”状态,战斗经验收获提高20%)
【文明毁灭者】:血腥的杀戮,毁灭了无数璀璨文明的征服者,摧毁国家最多的玩家国度的专有称号。(战斗中士兵速度+5,有30%几率激发“狂暴”状态,战利品收获提高20%)
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看完介绍之后,张煌一阵无语,真是天地良心,那什么“列王血泪之墓”“文明毁灭者”就不说了,谁叫现在《皇帝》里一共就爆发了一场玩家国战,这“击杀最多国君”和“毁灭最多国家”的帽子臻国只能先带着,可是那个“好战之邦”……拜托,是华国先主动挑衅的好不好,他们技不如人被摆平了,和臻国有个毛关系啊!
没好气的翻个白眼,顺手合上《君主手册》,说实话后两个系统称号所带来的附加属性倒是挺实用的,只可惜这称号是跟着战绩在走,和什么“杀戮王”、“山地王”一样,一旦有其他人在数量超过臻国,称号就被人夺走了,而现在其他人和第一名的数量差距只有“1”,以至于张煌一瞬间都在考虑要不要多多发动战争保住现在的称号。
而唯一那个永久性的国家属性让张煌就很是无语了,那效果真的只能说是聊胜于无!不过想想也就释然了,只是给予第一发动国战并且大胜的人的称号,重要度
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