如果是别的游戏出双向收费恐怕要被人喷成筛子,但沈书盛和别人不一样。
沈书盛一直坚持的玩家玩游戏,而不是玩家被游戏玩的思想一直贯彻所有他手下的所有游戏。
玩家也只有在沈书盛这里可以没与任何后顾之忧的享受游戏带来的快乐。
玩家看见别的游戏双向收费都会打骂游戏厂商没良心,变着法的从玩家兜里拿钱,但到了沈书盛这里,玩家只会觉得单纯一项收费养不活游戏,需要别的手段。
看到沈书盛退出双向收费后,玩家们一点都没有抱怨,只是按照游戏推荐配置在结合自己的经济情况升级硬件去了。
别的厂商看见沈书盛退出双向收费竟然一点风波都没有,于是自己也尝试一下出双向收费,轻的被人狂喷不止亲切问候祖上十八代,重的直接公告道歉取消双向收费系统。
这些厂商也都无语了。
“大家都是双向收费凭什么你就可以,我不就是出了点更强的道具么?为什么就要被喷?”
其实玩家想要的就是一种公平的竞争,玩家可以认可别人冲更多的钱收集各种材料提升自己实力,但绝不允许商家出售破坏平衡的道具。
但那些厂家们不明白或者说不想明白,在他们眼中玩家更多的是韭菜,割完一茬还一茬。
沉寂了一个月后,剑灵也开始公测了,一个能打败英雄联盟的游戏终于出现了。
原本清一色的召唤师峡谷正在被快速的替换成无日峰,最终双方对垒,各站
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