海棠书屋 > 神级游戏制作大师

第14章 sss工作室(4/5)
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地址以及银行中确实的注册资金。
    南江省虽然是个大省,但算不上什么一线城市,所以房子还是很便宜的。
    找了一家办公大楼后,沈书盛就买下其中一层中的一半作为办公地点。
    交完钱后剩下的钱正好一百万,不多不少可以办理一个工作室。
    跑手续很繁琐,但自己这个时间点正好是鼓励大学生创业的阶段,各种刺激政策简化了中间流程所以只要拿到相应材料是不会卡流程和推皮球的。
    在工作室名字上,沈书盛也懒得想了,大笔一挥在上面写下了SSS工作室。
    一切都有了,沈书盛就可以考虑做一款真正属于自己的东西了,不过在这之前他除了学习以外还有一件重要的事情,那就是制作一个属于自己的游戏游戏引擎。
    游戏引擎虽然说是引擎,但并不是游戏必备的东西。
    所谓引擎,只不过是更酷说法,朴素一点来说所谓游戏引擎只是游戏开发工具或者是游戏工具箱而已。
    通过软件制造一个编辑环境,把大部分的代码提前预制好,等到用的时候就可以直接提取出来。
    一款优秀的游戏引擎可以节省大量时间——所见即所得。
    比如大名鼎鼎的虚幻引擎,只要提取出一个第一人称模板在按下几个键,你就能得到一款简单的射击游戏。
    因为各种射击、参数碰撞效果、光线效果、物理效果都已经早就写进程序中,只要拿出来进行傻瓜式造作就可以批量生产。
   

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