击。
费诗说:“以前的综合评估靠想象,一旦判断失误就会兵败身死。如今有了数据考量,误判的概率就会无穷小。这样的较量提升了以弱胜强的难度,就可以延长和平的寿命了。”
赵统说:“数字沙盘的出现,让战争从预判变成了实时跟进。然而攻防一体化之后,敌我双方都会不断的改进。下一阶段的重点课题是伪装。”
数字沙盘让处于战争阶段的攻防双方的兵力优化达到了一个极限值。想要增加克敌制胜的几率,就得引导对手在数据上犯错误。
伪装是数字沙盘的克星。如何识破对手的伪装,去伪存真分析出具体的数据,就是对参谋人员整体素质的要求。
赵统听过一个词,居安思危!数字化让将帅的指挥变得简单。将帅之间的较量也由指挥艺术向伪装技术方面转变。将帅的分析决断能力,将是未来战争胜负的关键。
麒麟镇帅军率先引进数字沙盘,同时提出了伪装新概念,就是想要在战场指挥上完胜对手。
想到这里,赵统对费诗说:“参谋长,你让参谋部准备一套进攻平安的方案。我想要看一下具体的实战效果。同时准备数据备份,一旦确定之后,立即向梅园总参谋部进行报备。伪装概念的理论基础也要尽快完善,争取与数字沙盘的研究同步。”
费诗说:“镇帅放心!平安的沙盘搭建已经完成,剩下的就是沙盘推演和风险评估了。”
有了费诗的保证,赵统离开了参谋部的大厅。他不再操心争夺平安的
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