组成一个狩猎小队,小队其他成员负责狩猎怪物以及收集食材和菜谱,厨师负责学习菜谱以及料理食物,队伍分工明确,这样子比较有效率。
不过对于这个白夜自然不用担心,反正他自己就是厨师,一点也不慌,自然不必去抱别人大腿。
除了升级制度外,游戏的怪物也与白夜的记忆里有了一些细微的差别,这个游戏里的怪物貌似都还是游戏开发商根据现实世界里那些高级食材形象所设计的,通过大量的运算,据说怪物的还原度已经达到了百分之九十。
我们的游戏完全就可以当成是美食猎人们的训练场,只要能够在游戏里推倒怪物,那么你就完全有机会在现实里狩猎高级食材--以上是游戏宣传时游戏公司的宣传语之一。
对于这个白夜只能是将信将疑了,不过他心里很是期待就是了,对于那些传闻之中的高级食材他一直很有兴趣,前身也曾亲手料理过不少,但是白夜自己却还一直没机会见到,毕竟高级食材得通过特殊渠道才能购买,你在普通的食材市场是找不到的。
原本白夜还计划着等店里生意稳定了之后就去见识一下那些所谓的高级食材的,但是现在能够在游戏里先体验一把似乎也很不错。
除了升级和怪物之外,再来就是技能和装备系统了。
先说技能,不得不说这游戏开发商有点神通广大,他竟然真的搞来了许多美食猎人的绝技作为游戏技能,当然那些技能都是高级技能,等完成特定的任务才有机会学到,而白夜这个刚刚出身的小
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