依靠自己一定区域内的快速小范围移动躲避掉怪物一部分的攻击。
虽说这样的躲避效率陈英也可以做到,但是陈英与鬼钕钕的做法却不一样。陈英是依靠自己的游戏经验,提前去判断,在对方攻击发出的一刻提前走到安全位置上,从而躲避掉对方的攻击,而这鬼钕钕则是依靠很特别的站位和怪物攻击之后的临时移位来做到这一点的。
按照一般道理来说,现在玩家的速度根本不足以在怪物作出攻击之后才去闪避的,可是如果玩家占据的位置很精妙,这一点还是可以做到的。
就比如说鬼钕钕选择的站位,并不是站在与怪物正对面的地方,可是站在一个看似正对,却稍稍偏移的位置。在以往最传统的2D游戏之中,这一种站位被称之为中线站位,也被称为幻影站位。这样的站位,玩家的身体与怪物的攻击线是错开一半的,也就是说,玩家本身就有一半的机会闪避掉怪物的攻击。
很多玩家以为进入3D或者拟真游戏之后这样的中线站位就不存在了。而实际上,这样的站位却只是不容易寻找点儿,而且不明显而已,如果真的要站中线,还是可以找到了。就比如说两只怪物靠在一起,你就站在两只怪物的中心线上,而这个中心线就是所谓的幻影位。
从鬼钕钕这里得到了灵感,陈英立刻实践起来,与前方的怪物在移动和对攻之中,陈英总是下意识的不与怪物完全的面对面,而是站的稍稍偏移一点,这就为闪避赢得了更大的空间,闪避效率也提高了起来。
看到陈英
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