好感度信息查阅,好感度分为敌视-厌恶-无感-友好-亲近-喜爱,六个档次,达到喜爱档次的人物成为伴侣的几率更高,需要现在查看吗?]
罗萨娜能听到自己颤巍巍的心声。
[查看。]
好感度面板也很简洁明了,人物头像下是名称,右边的指针进度条则是好感度,指针下有具体数值,-50以下是敌视,直观呈现深红色,-50-1是厌恶,为红色,无感仅包括0,是一道白色分割线,120是友好,很漂亮的浅草绿,2060是亲近,稍微深一些的绿色,60以上则是喜爱,就跟街边邮筒一样的墨绿色。
整个面板一
眼望过去,简直就是红色的海洋,而且是深红居多的那种。
[我说……]罗萨娜手一抖一抖地指着这块屏[你们确定你们是……“恋爱”系统?]而不是什么宿敌养成系统?
[是的,这一点我们可以保证。]
罗萨娜有种不祥的预感。
[那你换有没有什么别的功能,比如什么积分兑换道具,什么属性值加成只类的?]
[系统具有提供好感度信息查阅功能,“一句话评价”功能,以及为您提供合理的恋爱规划。]
[没别的了?]
[没有其他功能,系统如有更新会向您提供对应更新信息。]
罗萨娜的心拔凉拔凉的。
问,你现在来到了一个超英遍地走,超反多如狗的世界,开局获得了一个四舍五入基本等于没用的
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