罗然并不知道,现在几乎整个游戏论坛都在讨论他。
他沉迷在个人副本无法自拔。
那种仿佛上帝般掌握一切的感觉,说实话还是挺让人上瘾的。
用了一个通宵的时间,罗然总算把副本的雏形给做了出来。
在副本现有功能的前提下,他设计了一个高达两百多层的跑酷地图。
每次可以容纳30个玩家。
这也是现在副本的上限了。
最先抵达终点的玩家,就能获得他留在那里的战利品。
至于玩家之间,自然是可以互相攻击的。
途被淘汰的玩家,他们损失的东西,就会变成罗然的个人收入。
足足30个玩家,怎么算都是包赚不赔。
不过这样一来,战利品就必须要有足够的吸引力才行。
否则没有哪个玩家愿意冒着损失大量经验钱财,甚至还会掉装备的风险,来玩罗然专门为他们设计的副本。
可同时,这个奖励对罗然而言,又不能有太大的价值。
思来想去,他觉得还是卖攻略靠谱。
他完全可以把一些特殊资源,珍稀矿脉,比较偏远的古遗迹,做成藏宝图的形式放在副本里。
反正游戏世界这么大,他也不可能每个地方都去。
但对普通玩家而言,这些东西却有极大的吸引力。
这样一整套流程下来,他根本不用付出什么实质性的东西,就能把副本做的既有难度,同时又能保
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